Deskovky u stolu

Praktický průvodce společným hraním

Původní hra Papírové ostrovy: úplná pravidla

Ilustrační fotografie k tématu deskových her
Ilustrační fotografie, nikoli záznam konkrétní partie či návod k určité hře.

Co budete potřebovat

Papírové ostrovy jsou jednoduchá původní hra pro dva až čtyři hráče. Každý potřebuje list papíru, tužku a společnou běžnou šestistěnnou kostku. Na svůj list nakreslí mřížku se čtyřmi sloupci a čtyřmi řádky, tedy šestnáct prázdných polí. Dále si vyznačí místo pro součet bodů. Hra nepotřebuje žádné speciální karty, internet ani komerční herní materiály.

Cíl a příprava

Cílem je vytvořit na vlastní mřížce co nejvíce vodorovných a svislých dvojic stejných čísel. Každý hráč používá jednu mřížku, do níž bude zapisovat výsledky hodů. Všichni hrají se stejnou kostkou a každý hod je společný. Pořadí se proto nemusí losovat. Jeden účastník může házet za všechny; ostatní pouze zapisují. Před prvním hodem musí být všech šestnáct polí prázdných.

Průběh jednoho kola

Hráč určený k házení hodí kostkou jednou a nahlas oznámí číslo od jedné do šesti. Každý hráč současně zapíše toto číslo do libovolného dosud prázdného políčka své mřížky. Zapsané číslo už nesmí přesunout, vymazat ani přepsat. Počkají, až všichni dokončí zápis, a teprve potom následuje další hod. Není dovoleno vynechat kolo nebo zapisovat jiné číslo.

Kdy hra skončí

Hra trvá přesně šestnáct společných hodů. Po šestnáctém hodu jsou všechny mřížky zaplněné a nikdo už nic nepřepisuje. Hráči si vzájemně zkontrolují počet zapsaných polí a přejdou k bodování. Pokud někdo omylem zapíše číslo do obsazeného políčka, opravte chybu ještě před dalším hodem: neplatný druhý zápis škrtněte a stejné číslo doplňte do jiného volného pole.

Přesné bodování

Prohlédněte každou dvojici sousedních polí vodorovně a svisle. Pokud obě obsahují stejné číslo, získáte jeden bod. Diagonální sousedství se nepočítá. Jedno pole může být součástí více bodovaných dvojic, například ve vodorovné trojici stejných čísel jsou dvě dvojice. V mřížce jsou čtyři řádky po třech vodorovných sousedstvích a čtyři sloupce po třech svislých sousedstvích, tedy nejvýše dvacet čtyři možných bodovaných dvojic.

Vítězství a remíza

Každý sečte všechny své platné sousední dvojice. Vítězí hráč s nejvyšším počtem bodů. Pokud mají dva nebo více hráčů shodné nejvyšší skóre, dělí se o vítězství; žádný dodatečný hod se neprovádí. Příklad: dvě jedničky vedle sebe v jednom řádku dávají jeden bod, zatímco stejné jedničky pouze přes roh nedávají žádný. Tato ukázka je vysvětlení pravidla, nikoli záznam skutečně odehrané partie.

Domácí varianta a férovost

Chcete-li kratší verzi, domluvte se před začátkem na mřížce tři krát tři a devíti společných hodech. Bodování zůstává stejné, maximálně lze získat dvanáct sousedních dvojic. Neměňte velikost mřížky během rozehrané partie. Pro přehlednost může jeden člověk zaznamenávat všechna hozená čísla do společného seznamu. Když vznikne spor, seznam pomůže zkontrolovat, zda všichni zapisovali stejnou posloupnost.

Praktická poznámka

Pro snadné ověření bodování si na samostatném papíře nakreslete mřížku a vyznačte všechny sousední dvojice vodorovně a svisle. Nezapočítejte dvojici dvakrát jen proto, že ji kontrolujete z obou stran. Společné hody znamenají stejnou posloupnost čísel pro všechny, nikoli stejné výsledné uspořádání. Rozhodující je, kam každý čísla postupně zapisuje.

Ověřitelné zdroje a další čtení

Konkrétní vydavatelské zdroje: Oficiální česká pravidla Ticket to Ride – Days of Wonder · Pravidla a podpora Carcassonne Labyrinth – Ravensburger

U konkrétní komerční hry se vždy řiďte pravidly příslušné edice vydanými jejím výrobcem. Obecné názvy mechanik lze dohledat zde: